正規化で消えるもの
レベル、経験値、レアリティ補正。Lv.50として基礎ステータス100%で計算。

全員Lv.50正規化。物語の高レベル・高レア個体で押すのではなく、役割・性格・3つの技と交代判断で勝つモードです。
レベル、経験値、レアリティ補正。Lv.50として基礎ステータス100%で計算。
役割、性格によるステータス配分、技構成、超必殺の解禁ターンと共鳴倍率。
勝利 +18 / 敗北 −14(下限800)。勝利90+連勝最大30、敗北32メダル。
TOP 256から決勝へ不利対面なら優先度6の交代で、弱点を受ける前に逃がす。
シールド・回復・状態解除のどれかがない編成は連戦で崩れやすい。
初回0.55倍が最も強く、連打すると0.75→0.90倍まで弱くなる。
高威力技を使った直後は強化や状態付与を安全に置きやすい。
連続技は最初の1発だけ強化。超必殺か単発125以上へつなぐ。
交代すると能力段階はリセット。積み続けず攻撃へ移る。
全国順位256位以内で出場。各ラウンドは2勝先取、優勝報酬は1,500メダル+王冠1。