第1章ボルカリーグ
火山の町ボルカ
敵属性🔥 炎→有効💧 水
ST.1Lv.10ST.2Lv.12ST.3Lv.14ST.4Lv.16ST.5Lv.18BOSSLv.20

熱血スキャナー・アカネカザンガメ / HP 3倍
初期アクルンの水技が主役。まずはここで交代と防御を練習。

各リーグはSTAGE 1〜5+BOSSの6戦。敵レベル、属性、推奨カウンターを一覧化しました。
第1章火山の町ボルカ

初期アクルンの水技が主役。まずはここで交代と防御を練習。
第1章水の都アクエル

草で弱点。ずぶぬれ中はGUARDが落ちるので長居しすぎない。
第1章大樹の森ヴェルダ

炎で短期決戦。再生を使われたら高威力技をまとめて当てる。
第1章光の王国ルミナ

闇タイプを用意。マーク後の一撃は防御か交代で受け流す。
第1章夜の王国ノクタ

光で弱点。くらやみで命中が落ちたら回復・強化ターンに切り替える。
第2章蒸気港スチームベイ

水と草を1体ずつ。3体目は回復役にして事故を減らす。
第2章芽吹きの水郷リーフォン

草→炎の順で選出。水技を炎で受けないよう交代順を固定。
第2章陽だまり森ソレイユ

炎と闇。光の先制技を読んだら防御で超必殺ターンを稼ぐ。
第2章黄昏城トワイラ

光と闇を両方採用。マークを受けたまま高威力技を受けない。
第2章黒炎峡谷エクリプス

光・水+耐久役。やけどの継続ダメージを回復で打ち消す。
第3章三原色の荒野プリズマ

炎・水・草の循環編成。相手より一歩先に有利色へ交代。
第3章星影海ネビュラ

草・闇・光。マーク対策にシールドか優先回復を1枠。
第3章黎明樹海オーロラ

炎・水・闇。先制技に頼りすぎず、命中と耐久も確保。
第3章幻影庭園ミラージュ

闇・光・炎。くらやみ中は必中頼みよりサポート技で立て直す。
第3章五彩の塔クロマ

光・水・草。最終戦は回復役を最後まで残し、超必殺技を防御で受ける。