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ストーリー攻略

全3章の勝ち筋を徹底解説

STORY WALKTHROUGH

全3章、勝ち筋から逆算する

全90戦。章が進むほど敵の属性数とBOSSのHP倍率が上がります。弱点役・妨害役・受け役の担当を分けるのが基本です。

CHAPTER 1
はじまりのレンズ

五つのチカラ

敵Lv.10〜28

単色リーグを巡り、五属性の基本と交代の感覚を覚える導入章。

この章の勝ち筋弱点2倍を素直に通せば勝てる章。相手リーグの弱点タイプを先頭に置く。
  1. STAGE 1〜3は弱点技で押し、HPが減ったら控えへ交代。
  2. STAGE 4以降は防御を1回挟み、超必殺技の解禁ターンを稼ぐ。
  3. BOSSは1体だがHP3倍。状態異常と回復を持ち込むと安定する。
🌋ボルカリーグBOSS Lv.20 / HP3倍
🌊アクエルリーグBOSS Lv.22 / HP3倍
🌳ヴェルダリーグBOSS Lv.24 / HP3倍
🏰ルミナリーグBOSS Lv.26 / HP3倍
🌙ノクタリーグBOSS Lv.28 / HP3倍
CHAPTER 2
二色の絆

交差する色

敵Lv.22〜40

敵が二属性になり、見た目と違うタイプの技も混ざる中盤の山場。

この章の勝ち筋1体で全部を見るのをやめ、2色分の受け先と弱点技を3体に分担する。
  1. 先頭の属性だけで判断せず、相手の控え2体まで見て交代先を残す。
  2. 別タイプ技が飛んでくるため、HP満タンでも不利対面なら先に交代。
  3. BOSSはHP4倍。やけど・マーク・GUARD低下など火力補助を重ねる。
♨️スチームリーグBOSS Lv.32 / HP4倍
🪷リーフォンリーグBOSS Lv.34 / HP4倍
🌻ソレイユリーグBOSS Lv.36 / HP4倍
🌗トワイラリーグBOSS Lv.38 / HP4倍
🌑エクリプスリーグBOSS Lv.40 / HP4倍
CHAPTER 3
三つのチカラ

虹を喰らう影

敵Lv.34〜52

三属性編成と別タイプ技が標準になる最終章。控えまで読む総力戦。

この章の勝ち筋全抜きを狙わず、1体につき1つの役目。弱点役・妨害役・受け役を明確にする。
  1. 最初の2体で相手の属性順を確認し、最後の1体を勝ち筋として温存。
  2. 交代すると能力変化はリセットされる。積みすぎず、2手以内に攻撃へ移る。
  3. BOSSはHP5倍。状態異常、マーク、GUARD低下、超必殺技を順番に重ねる。
🏜️プリズマリーグBOSS Lv.44 / HP5倍
🌌ネビュラリーグBOSS Lv.46 / HP5倍
🌅オーロラリーグBOSS Lv.48 / HP5倍
🪞ミラージュリーグBOSS Lv.50 / HP5倍
🗼クロマリーグBOSS Lv.52 / HP5倍